曾经的武当,是天龙里最强的门派,目前的武当,堕落到只能成为独自一人采采药、练练丹的悠然自得! 天龙八部是我战争的第一个网游,武当是我在天龙里真实玩的第一个事业,我对武当的心绪,不消我多说,人人都能体验到。 我很早就开始玩天龙了,那照样在内测期间,当然近来但是断断续续地玩点,由于我凿凿不懂得还能用武当去玩什么?开初选择武当,并不懂得她是强是弱,但是我想找个坐骑会飞的门派,娥眉其时险些清一色是女的,天山的雕样子太悍戾,不顺应我的个性,所以能拣选的就只剩下武当了,然后就不停玩了下来。 武目前期是很强的,哪怕到目前武目前期也不弱,因为武当致命的短处血少在前期并没有被凸显出来,而高攻打却是很分明的,又是远攻门派,很有优势。第一次呈现题目是在刷棋打BOSS的时刻,每每组队的娥眉对我说要多加点体力,她其时已经升清心了。再后来,跟着新玩家中多量的RMB玩家涌入,普遍3级以上宝石,武当的劣势开始显出出来,官方又乘火打劫,明地暗地改弱武当,以及打怒技艺书的漫溢,抗性时代的到来,刷三环(指后两环,我记得刚开始的时刻大师只会刷跑,刷熊、剿匪到后来才时髦起来)、刷小龙、刷燕子坞等很赚钱却同时对血量又请求很高的运动一一开展,传统事理上的武当已经没有活路了! 先从各门派成长属性上说起,武当除了没多大用处的灵气成长(为什么没多大用处,我下面会申明)外,其余各项属性都是靠后的,遵循我掌管的材料(网上分别的版本有点进出),血、外防居九大门派之末,内防在内功门派中排结果,规避倒数第二,射中倒数第三,最无法默契的是,气成长也排内功门派之末,娥眉超过我们正常,她们是大夫,安逸超过我们也能默契,毕竟他们要不停地摆阵,但内功中的血牛星宿公然也超过我们武当,这若何说得往日! 目前来说说为什么灵气成长没有大用。谁都了然,天龙里决意人物命运的不是你的编制加点,而是宝石镶嵌,在如今一共血牛的状况下,一件装备命运宝石只能镶嵌一颗,只要能够,能镶嵌红宝石(血晶石)的装备,谁会去镶嵌蓝宝石或黄宝石,要么便是镶嵌猫眼虎眼,这样一来,我们武当被逼得在自己的最弱项(血、外防成长)上去与其余门派比拼,越比越输,灵气成长高又若何样?镶猫眼大师加的攻打都一律。血晶石的呈现稍微平静了一下我们武当的困境,但一者不过在血成长上跟上人家,高灵气成长依旧没有被运用上,再者,我们自己低得要命的外防就万万松手了,说到这边,我有个疑问,不停没有搞了然,游戏中的那些怪事实是内功攻打依旧外功攻打,我总感受好象只有外防起功用,内防起不了什么功用,按事理,它们大多能够远程攻打,该当是内功才是,难道它们也是天龙寺出来的,以内功的形式发出外功攻打? 为什么天龙会呈现一共血牛的状况,连我们武当这个本来射中注定该当是个孱弱的法师也被逼着去做血牛,我想有两个情由,娥眉的清心是很分明的,也是很严重的一个情由,但又有一个深层的情由,那便是跟着人物的升级,攻打成长跟不上血量和防御的综合成长,到了肯定水平,当防御一方博得充分的对比胜出后,在PK中,血量的几许就成为决意性的位置了。这个题目很难处置,关联到游戏的举座布局,但另一个题目,便是娥眉的清心,只要官方想处置,依旧对比便当办到的。 假若有娥眉的伙伴看到这边,请先不要急,我的意思并不是要削弱娥眉,题目的关节不是清心加几许血量,而是它不可以按百分比加,假若怕血加不过来,给它设定一下加5千、加1万也不妨事,当然这个或者性不大,真要这样,最欢欣的便是娥眉了,不用红宝石,一个清心就立于不败之地,而少林就要堕泪了。所以我就想了个折中的办法,能不可以把清心改成按两部门加,一部门是固定血量,另一部门依旧按百分比加,好比某个品级的清心加血量=3000+总血量*5% ,简直若何设定能够细加探讨,这不过一个宗旨。这样一来,天龙这个游戏里的各个门派就能真正阐扬出各自的特色,高攻、高防、高闪、高射中、高会意都有出路,而不是千篇一律的血牛。当然,官方要为此开支肯定的价值,因为市场上的各式宝石会所以有了平衡的销路,很难象目前一律,呈现红宝石桂林一枝的状况,当市场求过于供或价值超过肯定范畴后,玩家就转向元宝店。 下面说说武当的某些技艺和官方对此的删改。老玩家都了然,往日我们武当的如封似闭那叫一个帅,有我们武当的如封似闭在,安逸的画地为牢完全靠边站,我们就凭这一招成为最强的抵制门派,后来,或者是武当太强了,又可能是安闲太弱了,归正,官方起先对如封似闭下手了,加上了等第局限,耗气改成耗血,依旧按百分比耗,又划定血量少于几何时释放不出来,成绩从标的目的只能切切被动挨打变成只是不可以移动不可以发大招,因而我们武当的商标技能就此报废,安闲这个结尾的压制王者起先冒出水面。加上等第局限这是应该的,也是天龙里技能转变的大势所趋,耗气改成耗血也能勉强担当,但将成绩也改掉,就实在让人无法担当了,好笑天龙的官方网站技能声明里依旧体现着“技能需要劝导发功,对标的目的变成封印成绩在封印成绩中标的目的无法移动、无法任何技能、也无法破解。封印的成绩随心法等第、自身等第的升迁,可以封印更高等第的标的目的”这样根本与游戏里不符的内容。 我在前面曾经说过官方的修正是或明或暗的,修正如封似闭可以是明的了(成绩依旧暗地里的),再有少少暗地里的修正,官方没有作过任何声明,只有我们武当玩家自身能在游戏中感觉出那么一丝不合意,我私人感觉最明明的就是射中,拿真武七截阵来说,最早的时刻miss的状况特殊少,但当前时每每的就呈现,自然可能再有其他的少少四肢举动,也可能没有,只是我私人的错觉。 关于武当的技能,第二个要说的就是流星赶月,这个技能眩啊,切切可以评为天龙里最眩的技能,但也是最花瓶的技能,以气代血,说起来很动听,从中也明晰官方明晰我们的血少,因而拿气来替代,只是为什么,就象我在前面所说,我们武当的气成长会在一切内功门派里最低?可能有人会说,那官方不是还给了你天罡北斗阵嘛,但你可明晰,我们为了这个不想要的破阵,被夺走了一个犹如明教葵花向阳那样群加内功的阵法,真是想起来就心疼啊!题目的环节还不在这里,而是施展流星赶月还要聚气时间,时间还不短,试问,当你在旷野刷怪时,你能开着流星赶月吗?你的气够用吗?倘若只开挑帘式,一旦有人向你忽然袭击,你再有才智开放流星赶月吗?就算你开起来了,你又为此浪费了几何操作,那算不上多雄厚的气又能起多大功用?因而,周旋这个技能,以及与其有关的技能,真的愿望官方能作出少少修正,最终,流星赶月改为瞬发,其次,以气代血不可以按1:1的比例,要明晰我们武当的气自身也不多,可以考虑改成1:2或其他适合的比例,最终,将天罡北斗阵改成群加内功攻打,同明教葵花向阳。自然,倘若能得当提高我们的气成长就更好了,可能将胸宇增补融合到挑帘式中去,也是个很好的办法,请给气武当一条活门,让流星赶月那奇丽的光环重当前天龙八部中吧! 第三个要说的技能是两仪剑,这个技能有跟没有没什么两样,一如既往,很罕有武当玩家应用这个技能。倘若能将它与如封似闭连系起来,那就很志愿了(我明晰这不太可能,我只愿望如封似闭能真的封闭,哪怕价值大一点,倘若与两仪剑连系起来,那就有点变态了);不然,也请加大点攻打,至少我们耗了气你让我们比平推多输出点蹂躏好欠好!说到这个技能,我不明晰有没有其它玩家注意到,其他门派这个园地上都是属性蹂躏,如明教的炎龙无双,娥眉的西子捧心,可能天龙全属性的直接蹂躏一阳指,惟独我们武当破例,我们有属性蹂躏,却出当前第三项心法的第一个招式,而其他门派在这个园地上都是最体现门派特色的招式,如明教的怒火万丈、娥眉的冲虚养气、天龙的指示山河,以及天山的金蝉脱壳等等,因而,再有一种改法,那就是将我们武当的天马飞瀑挪到第二项心法的第一个园地,替代掉两仪剑,而在第三项心法中增补一个宛如彷佛于怒火万丈的减我们内防加我们内功的招式,这样,我们去掉了一个无用的招式,获得一个很合用的招式。 最终说一下我们武当的潜藏技能天外飞仙,我就烦懑,它为什么会是属性蹂躏?在如今的抗性时代,属性蹂躏可以上是大意不计的(在此深深地怜惜一下明教),莫非就因为它和天马飞瀑同样一个姓“天”? 自然,我明晰具体每个门派都有一两个废技能,但这不是大师禁绝我们武当改进的原因,反而我们应该联合起来,将各个门派技能中不合理的招式一一建议得体的修正见解,供官方参考,至于请求是不是很过分,每个玩家内心都邑有杆秤。 总之一句话,当前的武当,没有钱是切切玩不下去了,只是,我就是喜爱武当,我又充不进过多的钱,我只想在一概的状况下象玩其他的门派一样好好玩一下武当,这有错吗? (转载请注明出处:http://www.gzsquash.com/dizhuwanfa/20120122/2311.html) |