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[中国故事]沙场称霸 不得不看实战手法(二)

时间:2010-08-01 09:09

伎俩三:四大技能的恐怖效用

  连击,一直受到众人的青睐,终于这个技能从初级就能施展阐发壮大效用,高攻的队伍的不贰选取,但当前众人已经俗例了绞肉,因而对作战只能10只队伍这个观念渐渐隐约了,原来蓝的技能表和设定是很值得推敲的。

  经由过程实战检测,纷乱、谎报、绊马索和诱敌都生计一个特效,那就是:一旦获胜,在轮到中招武将行动前,其他队伍技能对该中招武将的获胜率大幅度增加,这是我经由过程无数次战斗探索出来的,具体是提高最大获胜率照旧怎样样,我就没想法检测了,只是这是真准确实的生计的。因而有了这个设定,武将技能的协同就变的很紧急,因而我宏大推出“诱敌”这个技能,这个技能是一口气必杀技显现的必然生计,下阶段我会推荐技能一口气技的设置。

  实战伎俩之四:让敌人提早回家

  这个战术其准确战斗中被用过良多次,盼望给新手可能新服的玩家以开辟。具体操作如下:当有A、B、C玩家同时攻打你,并且个中某一玩家(比如A)是占领攻打的时刻,这时刻就不妨看具体情况来解析对策了,只是前提是你要率先发掘,若是被封号可能阻隔很近的话,是没想法叮咛的。(但占领攻打要带冲车,并且必然要从主城解缆,日常都能提早发掘)

  情况一:A玩家占领攻打,B、C玩家在A玩家前抵达。当显现这个情况的时刻,是个很不错的情况。这时刻的操作:日常来说,B、C玩家可以是在一回合内抵达,A玩家必然不会比B、C玩家晚若干好多时间,过错日常也就1分钟内(正确的玩家不妨让过错抑制在3秒以内),但就是这几秒,就值得我们做文章了。举例声明:B、C玩家攻打时间是12:00:00,A玩家是12:00:03,这时刻,不妨让盟友可能小号提前攻打你,在11:50:01分抵达,确保在12:00:01解散战斗(守卫城市先放空城),云云的叮咛,就让B、C玩家刚抵达沙场就回家了,因为攻打胜利了。然后A玩家会抵达沙场,因为是占领攻打,因而在剩下的10分钟内,只要叮咛好经营的队伍赶到迎战就不妨了。(一方先到的情况以此类推)

  情况二:A玩家占领攻击但没带冲车,B玩家冲车攻击但后于A玩家抵达,C玩家处境不影响。这个处境原本就是协商冲车与文官分散攻击的处境。由于冲车在玩家间运输不方便,而且速率又慢,良多时间是由离的近的玩家的分城联合带动攻击的,展现这种处境是很好对于的。只要用上述主意让A玩家率先回家,由于城门没破,虽然攻击胜利也是枉费。然后看处境伏击结尾的戎行就不妨了,只要条件应允还能让他方冲车报废,虽然输了也无占城之忧。

  文章基础于《中国故事》官方论坛

  作者:知道伶丁

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