我是2次封测就开始玩的,这是我对这游戏的默契.第1次173173发贴请行家多多照应 的防守数值是和等级有关的,攻打是相对付0防守的怪算的.有些人傻傻的认为相同的防守高等后伤害缩小的比列变小了就认为升级没须要.原来大错特错 你们去点下防守的数值看下说明"被相同LV的怪攻打时抵消几许%伤害",明了什么兴趣不?小学没结业的我这儿说明下,譬喻10及有1000防你看的时候是被怪抵消30%伤害,你20时仍然1000防你看被怪抵消10%.兴趣是说1000防止在你10及时被10及的怪打的抵消30%伤害,20及时被20及的怪打抵消10%伤害.以是说你20及的时候1000防在回去打10及的怪你会发觉怪打并不疼,而且抵消比昔日的30%还多,这是什么原由,这即是等级的作用 而且等级又有加成作用,想同防止打相同的怪.高等级受到的伤害是远远低于低等级的.等级高了对低及的是有加成的.我们看到的数值是对相同等级的,按上面的例子,由于怪的攻击是稳定的,你20级1000防去打10及的怪受到的伤害比10级1000防去打10级的怪去的伤害还少,说明20级1000防打10及的怪抵消的不不外30%,是更高数值我没空研讨数值几许,不外学过小学数学的都明了比30%高,不懂的回去在读小学 的防只抵消几许%的伤害并不能抵消几许点的伤害.的确的在PK做过实习,不穿装备被攻击和攻击你的那人的攻击数值是一致的.穿了装备在被打受的伤害大概是1减去抵消的百份比伤害差不多 趁便说下技术大概专家都明了.我这儿就做为等级很要紧的增添说明.比如我毒王砖头技术说明是100%昏厥,原本不是的,由于有个昏厥等级,他方高于这个昏厥等级几率不是100%而且昏厥时间很短,低的话就相反 上面说的是DNF的设定是对FB打怪的设定的,不外PK的均衡设定使上面的千万杂乱了.的确什么我也说不来了.我千万不明了是如何个均衡法的 说下我50级去解放PK玩常常遭逢几种处境.没截图不外千万是果然,不信的话下面的能够跳过不看.这部分我不做议论,只提供消息 我53级他方有个35级巨白和一个28及的狂战.35的巨白拿的35的索喃巨剑,28及的狂拿的是25的紫巨叫什么忘了.我说下攻击,我被均衡了我的攻击是1200+的攻击刀兵50紫爪,35巨白1900+的攻击(打我哪个疼啊几下砍掉8000血),28狂攻击1100+的攻击,那么我想问了这什么均衡体系?28的等级更低攻击却比我少大概说附近,35的巨比我等级低按理说比我高是平常而且高的不是平常的高.不外他却比28的狂高了800多点,这是如何均衡的?倘使说35及的刀兵攻击高以是比28的高话,那么我50的紫刀兵攻击更高却没35的高?倘使说我的等级比35的高以是均衡后攻低,那么35的比28的高为什么为什么均衡却比28的高,那这均衡体系对哪个28的果然公平了吗 我40及的小号在解放遭逢过一个22及的屠杀拿的粉刀兵攻击1700+,我攻击900+.结果有遭逢一个21的屠杀拿20任务送的紫刀兵,他攻击是1000+,我的是900+.岂非均衡体系照顾粉刀兵 我53及去解放找菜鸟练连招(对照凶恶由于没伙伴陪我操练),不外看到那群没好装备的人,穿的蓝色装备拿的蓝色刀兵,20多及的人攻击不幸的800+我53及的攻击都1200+,而且他们的防都是3000旁边.敷衍几下就死了搞的我还要换废物刀兵的打(死的太快达不到练连招结果).这是什么均衡?那么点防那么点攻击你让他们如何和高等的打 由于处境1我遭逢的少,那次没截图大概专家不信,处境2,3遭逢许多倘使哪天想分析均衡体系在贴出来 趁便说下技术不受均衡体系陶染的事迹和技术 柔道,柔道的摔是不受均衡的由于稳定伤害,而且对人形护甲造成100%伤害,以是柔道是越高等PK越强 呆滞死板人对人型护甲是100%伤害以是打人很疼,毒王的霸王拳是30%伤害.我霸王别人一拳原本才700多,8拳5600伤害,打怪时一拳有2000到3000的伤害.为什么专家说疼?由于8拳中附带的毒对人型护甲是100%伤害毒一下300多8下毒大概2000伤害中的8000旁边,而呆滞爆一下依时就7000多了.(这么没攻击机械的风趣只说真相)于是专家看技艺说有说对人型护甲造成几何蹂躏的那是对用的也算所谓的均衡编制 再有啊修罗的爆炎震动剑也是对人型甲的造成100%蹂躏,而且也是不变蹂躏 第一次在173173发贴盼望专家赞成,有增添的专家说下.有错的提下.盼望对新手有帮忙,也盼望那些一懂半懂的不要乱发误导别人 按通例报下 福建区,53毒王 狂爆虐杀 欢迎泉州的同伴 (转载请注明出处:http://www.gzsquash.com/youxijiaoliu/20120117/2297.html) |